SpaceCowboys Neuigkeiten

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Role Play Convention

Sa, 1. 6., 10:00 bis So, 2. 6., 18:00
Köln, Messe

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SpaceCowboys lebt!

Nachdem ich mich jetzt einige Zeit nicht mehr mit SpaceCowboys beschäftigt hatte, habe ich mir jetzt mit etwas Abstand das Setting angeschaut und ich muss sagen, mir gefällt die Basis. SpaceCowboys ist eine wilde Mischung aus Space, Western, Steampunk und Indiana Jones geworden. Ich werde mich jetzt dransetzen und ein Abenteuer dafür schreiben, um es mal wieder spielen zu können.

Sonntag, 17. Februar 2013  •  0 Kommentare

Aktualisiertes Grundregelwerk

Ich habe endlich mal wieder an einigen Baustellen von SpaceCowboys gearbeitet um einen roten Faden in das Setting zu bekommen. Daher wurden Dinosaurier und alle Laser- und Plasmawaffen gestrichen. Dafür gibt es jede Menge Fronterietwaffen und unter den Indianern Adlerreiter, um das Westernflair auszubauen. Zudem wurde das Setting noch etwas umstrukturiert. Die Siedler wurden in die drei Staaten Föderation, Mexiko und Neo-Republikaner unterteilt, die sich auch untereinander kleine Scharmützel liefern, damit es nicht immer um das Thema Siedler gegen Indianer gehen muss.

Freitag, 21. September 2012  •  0 Kommentare

SpaceCowboys aktualisiert

Die Karte des Colt-Frontier-Nebels und das SpaceCowboys Grundregelwerk wurden aktualisiert. Der Indianerstamm der Sagitarii leben jetzt auf den Colt-Frontier-Mountains-Asteroidengürtel. Momentan bin ich so mit den Settinggrundstrukturen zufrieden und es kann los gehen ein paar Abenteuer zu schreiben um das Setting zu bespielen zu können.

Donnerstag, 10. Mai 2012  •  0 Kommentare

SpaceCowboys runderneuert

Nachdem es dieses Jahr noch keine Aktualisierung von SpaceCowboys gab, gibt es jetzt einen Rundumschlag. Das Regelwerk von SpaceCowboys und der Spielleiter-Teil wurden auf den Stand der SpacePirates Regeln gebracht. Das Setting habe ich nochmals komplett umgestülpt um mehr Konfliktpotential hineinzubringen. So beherbergt der Colt-Frontier-Nebel nur noch ein großes Sternensystem und jetzt auch noch ein paar coole Weltraumphänomene, wie das Luftloch und den Plasmastrom.

Sonntag, 15. April 2012  •  0 Kommentare

Jahresrückblick 2011 und -ausblick 2012

SpaceCowboys entstand 2011 aus einer Idee von Waldviech aus dem Tanelorn. Es basiert auf einem leicht überarbeiteten Regelwerkkern von SpacePirates und bietet ein Karl May Westernsetting in Space, dem Colt-Frontier-Nebel. Es bietet auch Steampunkelemente, aber vor allem Indianer, Mexikaner, Siedler und einen wilden Westen.

2011 ist ein spielbares Preview Regelwerk als PDF und ein kurzes Einführungsabenteuer erschienen und ich konnte auch schon die ein oder andere Runde SpaceCowboys spielen. 2012 will ich weiter an SpaceCowboys arbeiten, vor allem am Setting und Fokus des Spiels, der momentan auch noch mir etwas unklar ist. Jedenfalls soll SpaceCowboys auch als Buch erscheinen, wenn es fertig ist.

 

Samstag, 31. Dezember 2011  •  0 Kommentare
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